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Manuale di Produzione Multimediale



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L'editore digitale Ediciones Promonet ha lanciato nei giorni scorsi la versione elettronica del libro "Multimedia Production Handbook" dalla famosa piattaforma di Amazon Italy. Come possiamo leggere dal prologo di questo libro scritto dal famoso scrittore e sceneggiatore, David Isaac Ruiz: "Il nostro scopo principale è continuare a rafforzare la conoscenza dei lettori. Pertanto, abbiamo deciso di modificare questo libro elettronico per tutte quelle persone che vedono nella produzione multimediale un hobby, un sogno, una professione o una carriera nella vita. E come la produzione audiovisiva non ha smesso di evolversi, di migliorare e di sorprendere il pubblico formato da milioni di spettatori ansiosi di informarsi, divertirsi e trasgredire i modi di vita; questo libro ha diversi capitoli che illustrano, definiscono e spiegano molti dei concetti e delle procedure necessarie per lavorare all'interno dell'industria televisiva e audiovisiva, senza lasciare indietro quei media primari che stavano dando forma e carattere a ciò che oggi chiamiamo multimedia. È possibile avviare i propri progetti multimediali o persino gestire un'azienda di medie dimensioni come propria attività.


La bibliografia disponibile su Internet in merito alle tecniche e ai processi di produzione più accettati al momento, è stata aggiornata con questo manuale che non ha lasciato nulla in sospeso perché sono stati inclusi tutti gli argomenti e gli argomenti secondari che completeranno ogni dubbio che si ha e sono correlati a questo. È così influente ai nostri giorni nella società globale.




A partire dal capitolo uno in cui ci avviciniamo alla storia e all'origine delle invenzioni dei media dalla rivoluzione industriale fino ad arrivare al nostro tempo contemporaneo in cui la tecnologia digitale si è riunita e ridotto le sue dimensioni e aumentato la sua capacità. Nel secondo capitolo intitolato "Formati digitali" definiamo i loro tipi di file digitali e i vantaggi del loro utilizzo in combinazione, oltre a commentare le possibilità future.


Esploreremo nel terzo capitolo, come i generi di teatro, trasferiti alla radio, sono stati migliorati con il linguaggio visivo e si sono uniti al linguaggio htlm per proiettare attraverso lo spazio virtuale di Internet, creando un'intera nuova industria di intrattenimento attraverso i videogiochi , social network e altri sottogeneri per il pubblico più vario.


"Multimedia Spaces" è il titolo del quarto capitolo che descrive quei luoghi organizzati con gli strumenti necessari per i professionisti multimediali. Abbiamo anche trovato alcuni confronti di ciò che il processo è stato per mezzo di apparecchiature analoghe con la recente e quasi definitiva introduzione dell'era digitale. In tutti questi capitoli troverai le cassette postali con idee principali da ricordare e attività suggerite, nonché per insegnanti e studenti di cinema.


"Project Development" è un altro capitolo di questo argomento che sviluppiamo dalla concezione dell'idea, il processo di uno sceneggiatore fino a raggiungere la versione finale del suo copione, l'inizio della necessaria gestione legale e finanziaria di questa fase e il ruolo di il produttore e molti altri consigli su come avviare un progetto con il piede giusto.


Un altro argomento che non abbiamo lasciato fuori da questo libro sono tutti i registi coinvolti nella produzione, tra cui il campo Produttore, arte, costumi e scenografia, come l'illuminazione, le tecniche fotografiche, l'audio e il suono e la musica. Abbiamo scoperto i segreti della pagina per pagina, dello storyboard, del teaser e del coaching di recitazione. Il capitolo sette riguarda Produzione e riprese suddivise in più di dieci argomenti secondari. Ovviamente abbiamo voluto dividere le funzioni precise anche del regista, dei suoi assistenti e dei continuisti secondo le tendenze attuali che introducono il Data Manager. Nella parte finale di questo capitolo raccogliamo un compendio degli autori e dei teorici più influenti nello studio dei fenomeni sociali promossi dall'uso del cinema come mezzo di espressione artistica in tutto il mondo.


Infine l'ottavo capitolo sapremo come le tecniche di assemblaggio differiscono, basate espressamente sui concetti esposti dalle teorie più storiche la cui evoluzione fino ai nostri giorni ha permesso di sostenersi come fonte di lavoro per le economie latinoamericane. Infine, abbiamo incluso nella fase di post produzione, alcuni dei segreti di una produzione di successo e di successo, con consigli di marketing, distribuzione e gestione dopo una premiere con la sua collezione e le possibilità di riadattarlo e venderlo come un remake.











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